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Chico, o caranguejo interativo, é apresentado na Jornada Pedagógica do Senac DF

19 fevereiro, 2026 Chico, o caranguejo interativo, é apresentado na Jornada Pedagógica do Senac DF

A inovação produzida nos laboratórios da Faculdade Senac Pernambuco ganhou destaque na capital federal no início deste mês. A docente dos cursos de Tecnologia, Samantha Pimentel, esteve em Brasília no último dia 04/02 para apresentar o projeto “Chico, o Caranguejo Interativo” durante a Semana de Jornada Pedagógica do Senac DF.

Segundo a professora, a participação foi fundamental para a integração da rede. “O evento em Brasília foi um momento estratégico de intercâmbio, onde foram compartilhados os trabalhos premiados pela CNC Brasil, promovendo uma rica troca de experiências entre os departamentos regionais”, destacou Samantha. O convite surgiu em decorrência do sucesso do projeto no Programa de Reconhecimento do Senac Nacional, no qual o “Chico” conquistou o 2º lugar no núcleo Nordeste.

O “Chico” não é apenas uma estrutura tecnológica; é um símbolo de metarreciclagem e identidade cultural. Com dimensões de 2,4m x 1,5m, a escultura foi construída a partir de resíduos eletrônicos, transformando o que seria lixo em arte interativa.

A inspiração visual une dois universos: o caranguejo, ícone dos manguezais e da cultura pernambucana (amplificada pelo ecossistema do Rec’n’Play), e a obra Abaporu, de Tarsila do Amaral — referência visível na “patola” do caranguejo, que remete ao pé agigantado da pintura modernista.

Inovação Pedagógica – Desenvolvido em parceria com o Sebrae e o ICT Senac PE, o projeto contou com a expertise dos professores Samantha Pimentel, Arnott Caiado e Filipe Carvalho. O diferencial do “Chico” é a sua intencionalidade pedagógica, integrando robótica de baixo custo, sustentabilidade, narrativa e IA, sempre com foco no protagonismo discente e na conexão com o território.

Equipado com tecnologia de ponta, como Arduino, Raspberry Pi e o motor de jogos Godot, o caranguejo reage a toques, temperatura e distância. Suas expressões em pixel art permitem que ele manifeste emoções, transformando a interação com o público em uma experiência gamificada e educativa.

A passagem pelo Distrito Federal reforçou o compromisso da Faculdade Senac PE com a disseminação de boas práticas. Samantha aproveitou a oportunidade para agradecer o acolhimento: “Agradecemos ao Senac DF pela oportunidade e pelo debate com os professores e colaboradores. Levo comigo contribuições valiosas e sigo à disposição para novas parcerias entre as regionais”.